
Daftar Isi
Silakan klik tautan untuk langsung menuju bagian yang diinginkan:
Intro
Delapan puluh satu tahun Indonesia merdeka, semangat untuk terus bergerak, bertumbuh, dan menjaga kebersamaan tetap menyala. Bagi keluarga PB Kayu Manis, semangat kemerdekaan juga menjadi semangat untuk hidup lebih sehat, lebih aktif, dan makin kompak melalui olahraga yang kita cintai bersama.
Untuk ikut memeriahkan Hari Kemerdekaan Republik Indonesia ke-81, PB Kayu Manis kembali mengadakan pertandingan internal bertajuk Kayu Manis Independence Day Match 81th Indonesia atau KMIDM81.
KMIDM81 bukan sekadar pertandingan untuk mencari pemenang. Acara ini adalah ruang untuk bertanding dengan maksimal, mempererat persaudaraan antarmember, dan merayakan kemerdekaan dengan cara yang sehat dan menyenangkan. Siapkan waktu, tenaga, dan semangat terbaik untuk hari pertandingan!
Informasi Acara
- Nama acara: Kayu Manis Independence Day Match 81th Indonesia (KMIDM81)
- Hari, tanggal: Rabu, 19 Agustus 2026
- Waktu: 08.00–11.00 WIB
- Lokasi: GOR Funminton, Yogyakarta
- Jenis acara: Pertandingan internal PB Kayu Manis
- Total peserta: 36 orang, terdiri dari 24 pria dan 12 wanita
Aturan Umum
- Seluruh peserta wajib sudah hadir pukul 07.45 WIB. Acara dan pertandingan akan dimulai tepat waktu.
- Ketentuan pakaian peserta dijelaskan secara khusus pada bagian Dress Code KMIDM81 berikutnya.
- Setiap peserta wajib menjaga sportivitas, kebersamaan, ketertiban, dan kebersihan selama acara berlangsung.
- Peserta yang memiliki kondisi kesehatan tertentu disarankan membawa obat-obatan pribadi dan menyampaikan kondisi tersebut kepada rekan satu grup atau panitia.
- Jika merasa kurang fit, pusing, atau mengalami gangguan lain saat bermain, segera beri tahu partner dan panitia. Jangan memaksakan diri untuk melanjutkan pertandingan.
- Keputusan teknis yang disampaikan Management atau panitia pada hari pertandingan menjadi acuan bersama.
Dress Code KMIDM81
Setiap peserta diharapkan mengenakan jersey official Kayu Manis berwarna merah atau putih. Khusus bagi peserta yang belum memiliki jersey official merah atau putih, diperbolehkan menggunakan jersey lain dengan ketentuan tetap berwarna merah atau putih.



Jersey warna merah atau putih hanya perlu digunakan di awal acara saja. Jersey cadangan warnanya bebas sesuai keinginan.
Daftar Peserta KMIDM81
Berdasarkan daftar terbaru, KMIDM81 diikuti oleh 36 peserta, dengan komposisi 24 pemain pria dan 12 pemain wanita.
Peserta Pria (24 orang)
- Moel
- Kapto
- MasDim
- Dimas
- Bayu
- Ferry
- Gerry
- Rodi
- Madun
- Arief
- Ubay
- Bondan
- Buce
- Tri
- Jaim
- Teguh
- King
- Daniel
- Toni
- Rama
- Yasmin
- Ifan
- Herri
- Pak Han
Peserta Wanita (12 orang)
- Nita
- Rahma
- Wuri
- Meike
- Henny
- Linda
- Adel
- Dewi
- Putri
- Ganing
- Mimi
- Lina
Sistem Pembagian Grup
Seluruh peserta akan dibagi menjadi 6 grup, yaitu Grup A, B, C, D, E, dan F. Setiap grup terdiri dari 6 pemain: 4 pemain pria dan 2 pemain wanita.
Agar penyebutan di tabel pertandingan mudah dipahami, setiap grup memiliki tiga tim atau pasangan pertandingan:
- 1 tim MD (Men’s Doubles/ganda putra): terdiri dari 2 pemain pria.
- 2 tim XD (Mixed Doubles/ganda campuran): masing-masing terdiri dari 1 pemain pria dan 1 pemain wanita.
Contohnya, Grup A terdiri dari MDA, XDA1, dan XDA2. Pola yang sama berlaku sampai Grup F: MDF, XDF1, dan XDF2.
| Grup | Tim Ganda Putra | Tim Ganda Campuran 1 | Tim Ganda Campuran 2 |
|---|---|---|---|
| A | MDA | XDA1 | XDA2 |
| B | MDB | XDB1 | XDB2 |
| C | MDC | XDC1 | XDC2 |
| D | MDD | XDD1 | XDD2 |
| E | MDE | XDE1 | XDE2 |
| F | MDF | XDF1 | XDF2 |
Tata Cara Kopyokan Pemain
Pembagian pemain dilakukan melalui beberapa kloter kopyokan. Pemain lebih dahulu dikelompokkan oleh panitia berdasarkan kebutuhan pemerataan komposisi dan kekuatan. Setelah itu, nama pemain ditempatkan ke slot tim yang tersedia pada Grup A sampai F.
- Kloter 1 – pemain wanita XD dengan power terendah. Penempatan awal dilakukan untuk membantu pemerataan komposisi tim XD.
- Kloter 2 – pemain MD dengan power tertinggi. Pemain putra yang masuk kategori ini ditempatkan pada slot ganda putra.
- Kloter 3 – pemain pria XD dengan power terendah. Pemain ditempatkan untuk mengisi bagian pemain pria pada tim XD.
- Kloter 4 – pasangan XD default. Pasangan yang telah ditetapkan dalam kategori ini ditempatkan pada slot XD yang tersedia.
- Kloter 5 – penempatan acak. Sisa pemain dikopyok ke slot yang masih tersedia sampai seluruh grup lengkap.
Istilah power pada proses ini merupakan kategori internal panitia untuk membantu pemerataan. Hasil akhir kopyokan akan menjadi susunan resmi grup dan pasangan KMIDM81.
Aturan Permainan
- Setiap grup terdiri dari 2 tim XD (ganda campuran) dan 1 tim MD (ganda putra).
- Setiap tim atau pasangan akan bermain sebanyak 3 kali.
- Total terdapat 27 pertandingan yang dibagi ke dalam 6 ronde.
- Setiap pertandingan berdurasi tetap 17 menit. Timer akan terus berjalan dan tidak dihentikan selama game berlangsung.
- Durasi 17 menit sudah mencakup waktu minum dan perpindahan sisi lapangan pada menit ke-8,5. Waktu minum maupun perpindahan sisi tidak menambah durasi pertandingan.
- Setiap tim memperoleh waktu pemanasan selama 1 menit di luar durasi game.
- Setelah dipanggil, tim memiliki waktu maksimal 4 menit untuk masuk ke lapangan. Melebihi batas tersebut, tim dinyatakan WO.
- Keterlambatan saat jadwal bermain dapat merugikan seluruh grup karena hasil WO tetap memengaruhi perolehan Win Point grup.
- Ketika waktu 17 menit selesai, tim dengan score lebih tinggi menjadi pemenang pertandingan.
- Jika kedua tim memiliki score yang sama saat waktu berakhir, pertandingan dinyatakan seri.
- Jadwal main bersifat fix dan tidak diperkenankan tukar jadwal.
- Peserta yang namanya tercantum sebagai wasit pada tabel pertandingan wajib bersedia memimpin pertandingan sesuai jadwal.
- Wasit wajib membawa ponsel untuk menjalankan timer pertandingan.
Aturan Wasit & Penggunaan Scoreboard Kayu Manis
Mulai KMIDM81, PB Kayu Manis berupaya mengurangi penggunaan kertas dengan beralih ke aplikasi scoreboard yang lebih mudah dan efisien. Langkah ini diharapkan membuat pelaksanaan pertandingan lebih praktis sekaligus mengurangi pencatatan manual.
Melalui aplikasi ini, wasit dapat mencatat score dengan lebih detail, cepat, dan mudah. Timer dan hasil pertandingan berada dalam satu tampilan sehingga risiko kesalahan pencatatan dapat diminimalkan.
Scoreboard Kayu Manis merupakan aplikasi berbasis web, sehingga tidak perlu diunduh atau diinstal di ponsel. Wasit cukup membuka tautan yang diberikan panitia melalui browser pada smartphone masing-masing.
Coba Demo Scoreboard KMIDM81
Wasit dan peserta dapat mencoba tampilan scoreboard khusus KMIDM81 melalui tombol berikut. Versi demo sudah menggunakan format time trial 17 menit. Data pada halaman demo hanya untuk latihan dan tidak disimpan ke database pertandingan resmi.
Tata Cara Penggunaan
- Buka scoreboard melalui browser. Tidak ada aplikasi yang perlu diinstal. Untuk latihan, gunakan tombol demo di atas. Pada hari pertandingan, cukup buka tautan resmi yang dibagikan panitia.
- Pilih pertandingan dan masukkan nama wasit apabila diminta, lalu pastikan nama tim pada sisi merah dan biru sudah sesuai dengan pertandingan yang akan dipimpin.
- Perhatikan status pertandingan. Jika sebuah match sudah diklaim oleh wasit lain dan sedang berjalan, match tersebut tidak dapat diedit dari perangkat lain. Wasit lain hanya dapat membuka tampilan sebagai penonton dan mengikuti score secara langsung.
- Aktifkan mode layar penuh atau fullscreen. Mode ini wajib digunakan agar tombol, score, dan timer memperoleh tampilan terbaik serta lebih mudah dioperasikan pada smartphone masing-masing.
- Berikan waktu pemanasan 1 menit di luar waktu game. Setelah kedua tim siap, tekan tombol Mulai untuk menjalankan timer 17 menit.
- Catat setiap score dengan tombol plus (+). Jika terjadi salah input, segera koreksi dengan tombol minus (−). Pada perangkat layar sentuh, angka score juga dapat digeser ke atas untuk menambah dan ke bawah untuk mengurangi.
- Pada menit ke-8,5, arahkan pemain berpindah sisi lapangan. Gunakan tombol Tukar posisi bila diperlukan agar posisi tim pada layar tetap sesuai. Timer harus terus berjalan selama perpindahan dan waktu minum.
- Jangan menggunakan Jeda dalam pertandingan normal. Fitur jeda hanya boleh digunakan atas instruksi panitia atau ketika terjadi kendala teknis yang memang mengharuskan pertandingan dihentikan sementara.
- Saat waktu 17 menit habis, scoreboard akan mengakhiri pertandingan dan menentukan hasil berdasarkan score tertinggi. Jika score kedua tim sama, hasilnya seri.
- Periksa hasil akhir sebelum menutup halaman. Tombol Selesai atau Reset tidak boleh digunakan sembarangan karena dapat mengakhiri atau menghapus pencatatan pertandingan.
Fitur Utama Scoreboard
- Timer hitung mundur 17 menit sesuai aturan KMIDM81, lengkap dengan penyelesaian otomatis saat waktu habis.
- Pencatatan score menggunakan tombol plus/minus atau gestur geser pada angka.
- Tampilan dua sisi berwarna merah dan biru untuk membedakan kedua tim.
- Tombol Tukar posisi untuk menyesuaikan tampilan setelah perpindahan sisi lapangan.
- Mode layar penuh agar tombol, angka, dan timer tampil optimal pada smartphone.
- Penentuan otomatis untuk pemenang atau hasil seri berdasarkan score akhir.
- Penyimpanan data pertandingan berjalan pada aplikasi, sehingga wasit dapat kembali ke match yang sama apabila tidak sengaja menekan tombol kembali.
- Penguncian kontrol pada satu wasit aktif; perangkat lain otomatis menjadi tampilan penonton dan tidak dapat mengubah data pertandingan.
- Peringatan sebelum meninggalkan halaman saat pertandingan masih berjalan serta pilihan unduh PDF pada hasil versi demo.
Catatan Penting untuk Wasit
- Wajib membawa ponsel dengan baterai cukup; disarankan membawa charger atau power bank.
- Selalu gunakan mode fullscreen selama memimpin pertandingan untuk mendapatkan tampilan terbaik pada smartphone.
- Gunakan satu perangkat utama untuk mengendalikan satu pertandingan dan jangan dengan sengaja menutup atau memuat ulang halaman saat game berlangsung.
- Jika tidak sengaja menekan tombol kembali, tidak perlu panik. Buka kembali tautan acara, pilih game yang sedang berjalan pada halaman match, lalu scoreboard akan menampilkan dan melanjutkan data pertandingan tersebut.
- Jika match sudah memiliki wasit aktif, wasit lain tidak dapat mengedit score. Perangkat lain hanya dapat melihat pertandingan sebagai penonton sampai tugas wasit aktif dilepaskan atau pertandingan selesai.
- Pastikan tim merah, tim biru, nama wasit, dan timer sudah benar sebelum menekan Mulai.
- Jika ada gangguan koneksi atau masalah teknis, jangan melakukan reset. Segera hubungi panitia untuk mendapatkan arahan.
- Halaman demo hanya untuk latihan. Pencatatan pertandingan resmi wajib menggunakan tautan dan jadwal yang diberikan panitia.
Sistem Penilaian: Win Point, Score, dan Points
Ada tiga istilah yang digunakan dalam tabel dan rekap pertandingan KMIDM81:
- Win Point adalah nilai hasil pertandingan. Menang bernilai 1, kalah bernilai 0, dan seri bernilai 0,5.
- Score adalah angka yang berhasil diperoleh masing-masing tim selama pertandingan berlangsung.
- Points adalah selisih score antara dua tim yang bertanding. Tim dengan score lebih tinggi mendapat nilai positif, sedangkan lawannya mendapat nilai negatif dengan besar yang sama.
Contoh Perhitungan
Jika pertandingan berakhir dengan score 31–25:
- Tim dengan score 31 memperoleh Win Point 1 dan Points +6.
- Tim dengan score 25 memperoleh Win Point 0 dan Points -6.
Jika pertandingan berakhir seri, misalnya 27–27, kedua tim memperoleh Win Point 0,5 dan Points 0.
Secara sederhana, rumus per pertandingannya adalah:
- Win Point: 1 jika score lebih tinggi, 0 jika score lebih rendah, dan 0,5 jika score sama.
- Points Tim A: Score Tim A − Score Tim B.
- Points Tim B: Score Tim B − Score Tim A.
- Total Win Point Grup: jumlah seluruh nilai Win Point dari tim MD, XD1, dan XD2 di grup tersebut.
- Total Points Grup: jumlah seluruh selisih score dari ketiga tim atau pasangan di grup tersebut.
Penentuan Juara Grup
Peringkat grup ditentukan secara berlapis:
- Perhitungan utama: Total Win Point Grup. Grup dengan jumlah Win Point paling tinggi berada di peringkat lebih atas. Penentuan juara didasarkan pada hasil menang, kalah, atau seri—bukan pada total score game.
- Perhitungan lapis kedua: Total selisih score antar-tim. Jika dua grup atau lebih memiliki Total Win Point yang sama, peringkat ditentukan dari akumulasi Points atau selisih score setiap pertandingan. Grup dengan total selisih score lebih tinggi berada di posisi lebih atas.
Dua posisi terbaik akan memperoleh gelar:
- Juara Pertama Grup
- Juara Kedua Grup
Apabila hasil masih sama setelah dua lapis perhitungan tersebut, ketentuan lanjutan akan mengikuti keputusan resmi Management KMIDM81.
Hadiah dan Nominasi Spesial
Panitia KMIDM81 telah menetapkan hadiah untuk dua grup pemenang dan tiga nominasi spesial. Berikut hadiah yang akan diberikan:
- Juara 1: medali, plakat, dan uang tunai sebesar Rp600.000.
- Juara 2: medali, plakat, dan uang tunai sebesar Rp450.000.
- Tim Terkompak: medali, plakat, dan merchandise spesial Kayu Manis.
- Tim Tersedih: medali, plakat, dan merchandise spesial Kayu Manis.
- Most Valuable Player (MVP): medali, plakat, 1 unit Xiaomi Smart Band 10, dan 1 unit Huawei FreeBuds SE 3.
Kriteria Penentuan Nominasi
Kriteria berikut digunakan secara berlapis. Lapisan berikutnya hanya digunakan apabila masih terdapat kandidat dengan hasil yang sama pada lapisan sebelumnya.
Most Valuable Player (MVP)
- Kandidat dengan Total Win Point tertinggi.
- Jika masih seri, dipilih kandidat dengan Total Points tertinggi.
- Jika masih seri, dipilih kandidat dengan Total Score tertinggi.
- Jika seluruh lapisan sebelumnya masih menghasilkan nilai yang sama, kandidat tersisa akan diundi menggunakan spinwheel. Kandidat yang terpilih oleh spinwheel menjadi MVP.
Tim Terkompak
- Diambil dari kandidat di luar penerima MVP dengan Total Win Point tertinggi.
- Jika masih terdapat hasil yang sama, kandidat tersisa akan diundi menggunakan spinwheel. Kandidat yang terpilih menjadi Tim Terkompak.
Tim Tersedih
- Kandidat dengan Total Win Point terendah.
- Jika terdapat lebih dari satu kandidat dengan hasil yang sama, digunakan sistem eliminasi melalui spinwheel. Setiap kandidat yang terpilih oleh spinwheel akan dicoret dari nominasi. Undian dilanjutkan sampai tersisa satu kandidat yang tidak pernah terpilih; kandidat terakhir tersebut menjadi Tim Tersedih.
Selamat berjuang untuk seluruh peserta. Tunjukkan permainan terbaik, kekompakan, sportivitas, dan semangat kebersamaan untuk membawa grup masing-masing meraih hasil terbaik!
Jadwal Pertandingan
Berikut adalah jadwal pertandingan terbaru yang telah disusun ulang untuk mengurangi kemungkinan peserta mendapat jadwal bermain berturut-turut. Setiap kolom line menunjukkan lapangan, lengkap dengan kode tim, nama pasangan, dan wasit yang bertugas.
| Ronde | Waktu | Line 1 | Line 2 | Line 3 | Line 4 | Line 5 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 08.10–08.30 WIB | XDB2 vs XDC2 Ifan / Ganing vs Herri / Dewi Wasit: Adel | XDA2 vs XDD2 Yasmin / Lina vs Pak Han / Mimi Wasit: Daniel | MDD vs MDF Dimas / Tri vs Gerry / Buce Wasit: Ferry | MDE vs MDB MasDim / Madun vs Moel / Arief Wasit: Henny | — |
| 2 | 08.20–08.55 WIB | XDF2 vs XDE2 Ferry / Henny vs Daniel / Adel Wasit: Tri | XDE1 vs XDB1 Teguh / Rahma vs Ubay / Meike Wasit: Arief | XDF1 vs XDD1 King / Linda vs Rodi / Wuri Wasit: Buce | XDA1 vs XDC1 Toni / Nita vs Jaim / Putri Wasit: Dimas | MDA vs MDC Kapto / Rama vs Bayu / Bondan Wasit: — |
| 3 | 08.50–09.20 WIB | MDE vs MDD MasDim / Madun vs Dimas / Tri Wasit: Meike | MDA vs MDF Kapto / Rama vs Gerry / Buce Wasit: Toni | MDB vs MDC Moel / Arief vs Bayu / Bondan Wasit: King | XDB2 vs XDD2 Ifan / Ganing vs Pak Han / Mimi Wasit: Nita | XDA2 vs XDC2 Yasmin / Lina vs Herri / Dewi Wasit: — |
| 4 | 09.25–09.55 WIB | XDC1 vs XDF2 Jaim / Putri vs Ferry / Henny Wasit: Mimi | XDE1 vs XDD1 Teguh / Rahma vs Rodi / Wuri Wasit: Bayu | XDA1 vs XDF1 Toni / Nita vs King / Linda Wasit: Bondan | XDB1 vs XDE2 Ubay / Meike vs Daniel / Adel Wasit: MasDim | — |
| 5 | 09.50–10.10 WIB | MDB vs MDF Moel / Arief vs Gerry / Buce Wasit: Rodi | XDC2 vs XDD2 Herri / Dewi vs Pak Han / Mimi Wasit: Ubay | MDA vs MDD Kapto / Rama vs Dimas / Tri Wasit: Wuri | MDE vs MDC MasDim / Madun vs Bayu / Bondan Wasit: Adel | XDA2 vs XDB2 Yasmin / Lina vs Ifan / Ganing Wasit: — |
| 6 | 10.15–10.35 WIB | XDF1 vs XDE2 King / Linda vs Daniel / Adel Wasit: Dewi | XDE1 vs XDC1 Teguh / Rahma vs Jaim / Putri Wasit: Herri | XDA1 vs XDD1 Toni / Nita vs Rodi / Wuri Wasit: Pak Han | XDB1 vs XDF2 Ubay / Meike vs Ferry / Henny Wasit: Ifan | — |
Peserta dan wasit dimohon selalu memperhatikan urutan line, jam mulai, serta panggilan panitia agar perpindahan pertandingan berjalan lancar. Setelah pertandingan ronde ke-6 selesai, acara dilanjutkan dengan podium dan penutupan.
Perhatian untuk wasit: mohon cek nama yang ditunjuk pada tabel pertandingan, bersiap sesuai ronde, dan membawa ponsel untuk timer. Jadwal bermain maupun jadwal tugas bersifat fix dan tidak diperkenankan untuk ditukar.
KMIDM81 – Dari Kita untuk Kita
Kemeriahan KMIDM81 turut terwujud berkat dukungan para donatur yang telah berpartisipasi dalam semangat Dari Kita untuk Kita. Dukungan yang diberikan ikut membantu kelancaran acara serta menambah keseruan hadiah bagi para juara dan penerima nominasi spesial.
Terima kasih sebesar-besarnya kepada seluruh donatur KMIDM81. Setiap bentuk dukungan yang diberikan sangat berarti bagi keluarga besar PB Kayu Manis dan menjadi bagian penting dari terselenggaranya acara ini.
Daftar Donatur KMIDM81
- Watu Langit
- Pak Han
- Bu Mimi
- Shaniba Creative Industry
- GOR Funminton
- Nobel Law Firm
- Whuzz
- Duta Minang
- Gultik Bang Jago
PB Kayu Manis menyampaikan penghargaan dan terima kasih yang sebesar-besarnya kepada Watu Langit, Pak Han, Bu Mimi, Shaniba Creative Industry, GOR Funminton, Nobel Law Firm, Whuzz, Duta Minang, dan Gultik Bang Jago. Semoga seluruh kebaikan dan dukungan yang diberikan mendapat balasan terbaik serta membawa manfaat bagi kita semua.
Bagi member lain yang masih ingin turut berpartisipasi sebagai donatur, informasi selengkapnya dapat diperoleh melalui Management dan grup WhatsApp Kayu Manis.
Update Informasi Terbaru
KMIDM81 tinggal beberapa hari lagi. Detail teknis dan aturan pertandingan dapat terus diperbarui menjelang hari acara. Seluruh peserta dan member dimohon untuk selalu memantau announcement PB Kayu Manis Community di WhatsApp.
Jangan lupa persiapkan waktu, tenaga, dan kondisi terbaik agar dapat bertanding maksimal pada hari H. Sampai bertemu di GOR Funminton pada Rabu, 19 Agustus 2026. Mari rayakan kemerdekaan dengan pertandingan yang seru, sehat, sportif, dan penuh kebersamaan!
Catatan: apabila terdapat perubahan susunan grup, jadwal, aturan teknis, atau ketentuan hadiah, informasi resmi terbaru dari Management KMIDM81 menjadi acuan utama.
