Internal Match #3 - Senin 30 September 2024

Kayu Manis Internal Match 3

Internal Match #3 - Senin 30 September 2024

Halo teman-teman PB Kayu Manis semua, informasi lengkap tentang acara rutin kita KMIM#3 dapat dipelajari dengan lengkap di laman ini yaa. Silahkan klik link yang ada di bagian daftar isi untuk menjelajahi laman ini dengan lebih cepat

Daftar Isi

Klik tombol dibawah ini untuk menuju bagian yang diinginkan, dan silahkan klik tombol kembali di bagian kanan bawah laman ini untuk kembali ke daftar isi.

Lokasi & Tanggal

GOR UGM, Senin 30 September 2024, pukul 08.00 – 12.00 WIB. Seluruh area lapangan badminton yaitu lane 1 hingga 5 akan digunakan untuk KMIM#3.

Run Down Acara

07.00 – 07.45Registrasi ulang
07.45 – 08.00Foto bersama
08.00 – 08.30Ronde I & II
Match 1 – Putri Jaim vs Aron Charina
Match 2 – Dessy Alif vs Dewi Yudi
Match 3 – Juwita Rizky vs Betty Halim
Match 4 – Rahma Teguh vs Vera Yudha
08.30 – 08.45Istirahat
08.45 – 09.15Ronde II (Lanjutan)
Match 5 – Gledis Robi vs Fanny Tonny
Match 6 – Norma Pak Son vs Dian Bams
Match 7 – Elvi Deddy vs Fisca Irvan
Match 8 – Mita Mul vs Nita Ifan
09.15 – 09.45Ronde II (Lanjutan)
Match 9 – Meike Madun vs M1 Winner
Match 10 – QQ Indra vs M2 Winner
Match 11 – Reka Gun vs M3 Winner
09.45 – 10.00Istirahat
10.00 – 10.30Ronde III (Quarter Final)
Match 12 – M5 Winner vs M6 Winner
Match 13 – M9 Winner vs M4 Winner
Match 14 – M10 Winner vs M7 Winner
Match 15 – M11 Winner vs M8 Winner
10.30 – 10.45Istirahat
10.45 – 11.15Semifinal
Match 16 – M13 Winner vs M12 Winner
Match 17 – M14 Winner vs M15 Winner
11.15 – 11.30Istirahat
11.30 – 12.00Perebutan Posisi Juara III
12.00 – 12.30Final
12.30 – 13.00Podium & Foto-Foto
Perkiraan waktu dalam run down ini adalah 30 menit untuk setiap pertandingan, pada praktiknya mungkin waktu yang dibutuhkan akan lebih cepat.

Bagan pertandingan dapat dilihat di https://pbkayumanis.com/chart

Tabel lengkap pertandingan dan penugasan hakim garis dapat dicek di https://shcr.in/kmim3MatchTable

Tidak seluruh lapangan akan digunakan secara serentak, lapangan kosong dapat dimanfaatkan oleh peserta lain untuk pemanasan atau untuk bermain biasa.

Hadiah

  • Podium Utama
    • Juara 1
      • Medali Emas
      • Uang tunai Rp 1.000.000
    • Juara 2
      • Medali Perak
      • Uang tunai Rp 700.000
    • Juara 3
      • Medali Perunggu
      • Uang tunai Rp 500.000
  • Novice Class
    • Juara 1
      • Medali Emas Novice
      • Uang tunai Rp 500.000
    • Juara 2
      • Medali Perak Novice
      • Uang tunai Rp 400.000
    • Juara 3
      • Medali Perunggu Novice
      • Uang tunai Rp 200.000
  • Beragam merchandise untuk peserta
  • Penghargaan untuk pemenang nominasi:
    • Pasangan Ter-LUCU
    • Pasangan Ter-DRAMA
    • Pasangan Ter-HEBOH

Aturan Kepesertaan

  • Peserta yang diperbolehkan ikut adalah semua warga PB Kayu Manis yang sudah terdaftar di Whatsapp Group atau yang sudah ikut di jadwal reguler minimal 3 (tiga) kali.
  • Calon peserta haruslah masih aktif dalam jadwal reguler PB Kayu Manis atau bersedia untuk aktif dalam jadwal latihan reguler hingga tanggal KM Internal Match #3
  • Apabila ada salah satu dari perserta dalam team berasal dari eksternal PB Kayu Manis dikarenakan kondisi yang cukup terpaksa (misal karena jumlah member yang tidak genap), maka hal ini tetap diperbolehkan berdasarkan keputusan panitia.
  • Akan ada 2 (dua) macam tata cara pendaftaran
    • Loket 1 – Tiap peserta mendaftarkan diri dengan mengajukan pasangan masing-masing, namun dengan aturan sebagai berikut
      • Jika pasangannya adalah suami / istrinya maka pasangan tersebut akan langsung diterima oleh panitia
      • Bila pasangan yg diajukan bukan suami istri, maka panitia berhak menolak atau menyetujui. Penolakan berdasar pada level kemampuan. Bila panitia melihat pasangan yang mendaftar terlalu hebat (over power) maka panitia berhak untuk menolak. Dan peserta yang ditolak bisa untuk mencoba mendaftar lagi menggunakan pasangan yang berbeda atau melalui loket individu.
      • NB :
        • Pasangan suami istri tidak diwajibkan mendaftar sebagai pasangan, bisa juga mendaftar masing2 sebagai individu.
        • Peserta yang mendaftar berpasangan hanya perlu mendaftar salah satu saja, nama pasangan bisa dicantumkan di form pendaftaran
    • Loket 2 – Tiap peserta mendaftarkan diri masing-masing sebagai individu, pasangan akan ditentukan melalui proses pengundian:
      • Tiap peserta akan mendapatkan pasangan yang sifatnya random
      • Hasil pengundian akan bersifat mengikat dan tidak bisa diganggu gugat setelah ditetapkan tidak terpengaruh dengan level kemampuannya
  • Maksimal pendaftaran adalah 27 Agustus 2024.
  • Peserta yang pasangannya diundi akan diundi di hari Rabu, 28 Agustus 2024
  • Jika salah satu peserta dalam team berasal dari pihak eksternal dan hal ini bersifat terpaksa atau dikarenakan jumlah peserta yang tidak genap, maka peserta eksternal ini diperbolehkan mengikuti KMIM#3 asalkan sudah melalui persetujuan panitia.
  • Peserta atau team yang mendadak berhalangan untuk turut serta dalam KMIM#3 dapat menginformasikannya ke panitia acara paling lambat pada hari Minggu, 15 September 2024. Jika tidak ada konfirmasi hingga tanggal yang ditetapkan, maka team yang berhalangan akan dianggap gugur.

Aturan Permainan

  • Pertandingan ini akan dikhususkan untuk team Ganda Campur (Putra Putri)
  • Turnamen dengan sistem gugur, yang kalah tidak dapat melanjutkan ke pertandingan berikutnya. Yang menang akan melanjutkan pertandingan hingga ditemukan juaranya:
    • Akan ada podium utama yakni juara 1, 2, dan 3
    • Peserta yang tidak mendapat podium utama baik podium 1, 2, atau 3 akan bisa bertanding lagi di Novice Class yang juga akan memperebutkan podium 1,2, dan 3.
    • Novice Class akan dipertandingkan di hari Senin, 7 Oktober 2024.
    • Novice Class juga akan memiliki juara 1, 2, dan 3
  • Aturan skor:
    • 2 (dua) game set dengan skor 15 dan deuce untuk seluruh pertandingan di ronde I, II, dan III. Rubber set untuk menentukan pemenang jika hasil seri.
    • Semifinal, perebutan juara 3, dan final akan menggunakan skor 21 dan deuce. Terdiri dari 2 set dan tambahan rubber set jika hasilnya seri.
  • Aturan skor (Novice Class):
    • Pemenang adalah yang mendapatkan skor 30 lebih dulu dengan sistem pindah posisi lapangan setelah salah satu team mencapai poin 15
    • Semifinal, perebutan juara 3, dan final akan menggunakan aturan yang sama dengan pertandingan utama yakni skor 21 dengan 2 game set.

Aturan Teknis

  1. Agar acara dapat mulai dan selesai tepat waktu, seluruh peserta wajib hadir 30 menit sebelum acara dimulai, yaitu pukul 07.30 WIB.
  2. Kostum yang dipakai saat pertandingan bersifat bebas namun tidak diperkenankan menggunakan jersey yang bertuliskan atau yang mewakili PB lain.
  3. Saat pertandingan:
    • Peserta yang akan bertanding akan dipanggil oleh panitia.
    • Jika peserta yang dipanggil tidak hadir atau teamnya tidak lengkap saat dipanggil, akan ada toleransi maksimal 10 menit untuk menunggu kehadirannya.
    • Jika dalam 10 menit peserta yang dipanggil tidak juga hadir, maka peserta berserta teamnya akan didiskualifikasi dan lawan akan menjadi pemenangnya secara otomatis.
  4. Peserta yang bertanding harus sesuai dengan bagan yang telah disepakati:
    • Bila ada pergantian pasangan ditengah turnamen maka team tersebut akan terkena diskualifikasi
    • Penggantian pasangan tidak diperkenankan untuk alasan apapun termasuk karena cedera atau faktor kesehatan. Jika salah satu pasangan tidak bisa bertanding lagi, maka team akan didiskualifikasi.
  5. Peserta diharapkan aware terhadap kondisi kesehatan masing-masing pribadi.
    • Jika merasa tidak enak badan, cedera, ataupun masalah kesehatan lainnya, sangat diharapkan untuk menepi dan tidak memaksakan diri.
    • Mohon membawa perlengkapan kesehatan khusus sesuai dengan kondisi masing-masing (misal ada penyakit bawaan harap membawa obat yang diperlukan).
  6. Dilarang berkata kasar ataupun marah-marah untuk menjaga kenyamanan seluruh peserta.
  7. Makan dan minum hanya diperbolehkan di pinggir lpangan, lapangan steril dari segala bentuk konsumsi.
  8. Aturan Penting!
    • Seluruh pertandingan di KMIM#3 akan diawasi oleh wasit eksternal dimana seluruh wasit akan menggunakan aturan standar BWF. Aturan BWF ini akan dijelaskan di bab berikutnya.
    • Untuk aturan BWF ini diharapkan seluruh peserta untuk mengerti dan mempelajarinya terlebih dahulu.
    • Keputusan wasit bersifat sah atau mutlak. Peserta tidak bisa mengajukan protes pada wasit ketika pertandingan
    • Jika peserta merasa ada tidak sesuai dengan apa yang semestinya, protes dapat disampaikan ke Tournament Director yaitu Bapak Indra Jaim. Protes yang tidak sesuai dengan jalurnya tidak bisa ditanggapi.
    • Setiap peserta akan mendapatkan tugas untuk menjadi hakim garis. Penugasan ini akan diinformasikan mendekati hari pertandingan oleh panitia.
    • Saat menjadi hakim garis, dimohon untuk fokus pada pertandingan dan tidak bermain ponsel.

Aturan BWF

Berikut ini beberapa aturan BWF penting yang perlu diperhatikan sebelum bertanding di KMIM#3. Aturan ini akan digunakan di seluruh pertandingan:

Aturan Servis

AturanDeskripsi
Posisi ShuttlecockShuttlecock harus dipukul dibawah pinggang pemain (pinggang bisa juga diartikan dibawah tulang rusuk terbawah).
Posisi RaketKepala raket harus mengarah ke bawah saat memukul shuttlecock.
Posisi KakiKaki pemain harus tetap diam dan tidak boleh menginjak garis servis.
Gerakan ServisServis harus dilakukan dalam satu gerakan kontinu tanpa jeda.
Ketinggian RaketRaket tidak boleh lebih tinggi dari 115cm saat memukul shuttlecock. Ini adalah aturan tambahan untuk posisi shuttlecock bilamana pemain memiliki tinggi badan yang cukup tinggi.
Posisi SiapJika belum siap menerima servis, pemain lawan diperbolehkan mengangkat tangannya untuk memberikan tanda. Servis yang dilakukan pada saat lawan mengangkat tangan tidak dianggap sah dan boleh diulang. Ketika lawan menurunkan tangan dan ada dalam posisi siap, server boleh seketika itu juga langsung melakukan servis.

Fault

JenisDeskripsi
Service FaultTerjadi jika shuttlecock dipukul di atas pinggang;
Raket menghadap keatas saat servis;
Kaki menginjak garis servis pada saat servis dilakukan.
Receiver FaultTerjadi jika penerima servis tidak siap atau bergerak sebelum shuttlecock dipukul.
Contact FaultTerjadi jika shuttlecock tersentuh atau terpukul raket lebih dari satu kali sebelum melewati net ke area lawan.
Body Touch FaultTerjadi jika shuttlecock menyentuh tubuh atau raket partner sebelum melintasi net. Tetap dianggap fault walaupun shuttlecock pada akhirnya tetap masuk ke area lawan.
Net FaultTerjadi jika pemain atau raket menyentuh net selama permainan.
Carry FaultTerjadi jika shuttlecock tidak dipukul dengan satu gerakan cepat tapi diangkat, dibelokkan, atau dibawa menggunakan raket.
Over the Net FaultTerjadi jika pemain memukul shuttlecock sebelum melewati net atau masuk ke dalam area pertahanannya.
Distraction FaultSengaja melakukan gerakan atau melontarkan kata-kata serta suara yang tujuannya adalah mengganggu lawan selama permaian.
Racket Throw FaultSengaja melempar raket agar bisa mengenai shuttlecock di udara. Atau shuttlecock terpukul pada saat pegangan raket terlepas dari tangan.
Istilah-istilah yang disebutkan dalam tabel ini mungkin akan berbeda penyebutannya untuk tiap-tiap wasit atau peserta.

Peserta

KMIM#3 akan dilaksanakan dengan total peserta 38 orang yang dibagi menjadi 19 team yaitu:

1. Meike & Madun
2. QQ & Indra
3. Reka & Gun
4. Gledis & Robi
5. Norma & Pak Son
6. Mita & Mul
7. Elvi & Deddy
8. Rahma & Teguh
9. Vera & Yudha
10. Fisca & Irvan
11. Nita & Ifan
12. Dian & Bams
13. Fanny & Tonny
14. Juwita & Rizky
15. Dessy & Alif
16. Putri & Jaim
17. Charina & Aron
18. Dewi & Yudi
19. Betty & Halim

Donatur

Kami selaku panitia, mengucapkan terimakasih yang sebesar-besarnya atas donasi yang diberikan oleh para donatur. Acara internal PB Kayu Manis ini adalah acara untuk kita bersama dan kebersamaanlah yang diutamakan didalamnya.

Hingga batas waktu penerimaan donasi, telah berpartisipasi total 30 orang donatur dan telah diperoleh donasi dengan rincian sebagai berikut:

  • Donasi dalam bentuk uang tunai dengan total Rp 5.200.000
  • Donasi dalam bentuk barang dengan total 17 varian

Seluruh donasi akan digunakan untuk kebutuhan penyelenggaraan acara KMIM#3 yang dibagi menjadi biaya operasional turnamen, konsumsi, serta untuk hadiah bagi para pemenang dan juga peserta.

Daftar Panitia

Agar acara dapat berjalan dengan semestinya, maka perlu dibentuk kepanitiaan dengan struktur sebagai berikut:

Ketua PanitiaTeguh
Seksi AcaraRahma
SekretarisJuwita
BendaharaRahma
Seksi PerlengkapanRizky
Seksi KonsumsiFanny & Fisca
Publikasi & DokumentasiGunawan
Seksi Donasi & HadiahFisca & Putri
Tournament DirectorJaim

Tinggalkan Balasan

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Ruas yang wajib ditandai *